Inventar-Icons in Serie
Wähle einen von acht Stilen und Größen von 100 bis 512 Pixel. Für ox_inventory und qb-core kopierst du das passende Snippet gleich mit.
VelonLabs
FIVEM / Asset Generator
Fünfzig Inventar-Icons im selben Stil, ein Tattoo-Motiv, eine Grafik für die nächste Livery: Der Asset Generator erzeugt Bilder genau für die Stellen, an denen FiveM-Server sie brauchen. Jede Art hat eigene Stile, und das Ergebnis wandert direkt in den passenden Editor.

DEIN PROJEKT
Wähle einen von acht Stilen und Größen von 100 bis 512 Pixel. Für ox_inventory und qb-core kopierst du das passende Snippet gleich mit.
Erzeuge Motive in sechs Stilen und gib sie an den Tattoo Creator weiter.
Erstelle Muster, Wappen und Grafiken für Fahrzeugfolierungen und setze sie in der Textur-Werkbank ein.
Erzeuge Muster für Kleidung und nahtlose Texturen für Props und Oberflächen.
Der Asset Generator läuft auch neben dem NUI Builder, damit Icons und Hintergründe direkt im Menü landen.
SCHRITT FÜR SCHRITT
Für den Editor meldest du dich mit deinem VelonLabs-Konto an. Gespeicherte Projekte und Credit-Guthaben gehören zu deinem gemeinsamen Konto.
Inventar-Item, Tattoo, Livery, Kleidung oder Textur.
Motiv, Stil und Größe festlegen, den Preis siehst du vorher.
Auflösung, Transparenz und Stil kontrollieren.
Herunterladen, Snippet kopieren oder an den passenden Editor übergeben.
ERGEBNIS
Inventar-Icons von 100 bis 512 Pixel.
Für ox_inventory und qb-core.
Übergabe an Textur-Werkbank, Tattoo Creator oder NUI Builder.
FAQ / Asset Generator
Für ox_inventory und qb-core.
Ja, Inventar-Icons sind für transparente Hintergründe gedacht. Prüfe die Kanten in deinem Inventar.
Der Preis wird vor dem Start angezeigt.
In die Textur-Werkbank aller Editoren, in den Tattoo Creator, in den NUI Builder oder als Datei zum Download.
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Gestalte FiveM-Grafiken in Ebenen: Flyer, Discord-Ankündigungen, Serverlisten- und Store-Bilder aus Vorlagen, mit KI-Bildern und Übergabe an andere Editoren.
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Die Textur-Werkbank für Fahrzeuge, Kleidung und PEDs: Ebenen, Text, Bilder, Pinsel, Masken, Verzerren, Spiegeln und Platzieren direkt am 3D-Modell.
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Gestalte FiveM-NUIs aus Vorlagen oder eigenen Dateien: Ebenen, Bausteine, Animationen, interaktive Vorschau mit simulierten Callbacks und ZIP-Export.
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