Server einmal verbinden
Verbinde deinen Server über SSH ohne Root-Rechte und installiere die Spiel-Bridge. Ein Kopplungscode erledigt den Rest.
VelonLabs
FIVEM / VelonLabs Control
Ein fertiges Fahrzeug, ein Kleidungspack oder ein neues Script soll auf den Testserver: Mit VelonLabs Control verbindest du deinen FiveM-Server einmal und übernimmst Exporte aus allen Editoren mit wenigen Klicks. Du startest Ressourcen, testest Ergebnisse im Spiel und siehst, was auf dem Server passiert.

DEIN PROJEKT
Verbinde deinen Server über SSH ohne Root-Rechte und installiere die Spiel-Bridge. Ein Kopplungscode erledigt den Rest.
Wähle unter „Cloud & Projekte“ gespeicherte Sessions aus deinen Editoren und übertrage sie auf den Server.
Übertrage, prüfe, aktiviere, starte und stoppe Ressourcen und starte den Server bei Bedarf neu.
Teste einen PED als Spielermodell, probiere Outfits an, erzeuge Fahrzeuge und Test-Props oder öffne eine NUI direkt im Spiel.
Suche Spieler, teleportiere sie oder trenne die Verbindung, mit Koordinaten zum Kopieren.
Beschreibe die Aktion, der Assistent bereitet sie vor. Jede Serveraktion braucht deine Freigabe.
SCHRITT FÜR SCHRITT
Für den Editor meldest du dich mit deinem VelonLabs-Konto an. Gespeicherte Projekte und Credit-Guthaben gehören zu deinem gemeinsamen Konto.
SSH-Zugang hinterlegen, Bridge installieren und mit dem Kopplungscode bestätigen.
Eine gespeicherte Session mit fertigem Export auswählen.
Die Ressource übertragen, aktivieren und starten.
Mit den Testfunktionen kontrollieren, ob alles wie geplant aussieht und läuft.
ERGEBNIS
Übertragen, geprüft und gestartet auf deinem Server.
PED, Outfit, Fahrzeug, Props und NUI im Spiel.
Konsole mit dem Verlauf der Bridge.
FAQ / VelonLabs Control
Nein. Die Verbindung läuft über einen SSH-Zugang ohne Root-Rechte.
Gespeicherte Sessions aus den VelonLabs-Editoren, etwa Fahrzeuge, Kleidung, PEDs, Props und NUIs.
Er bereitet sie vor. Ausgeführt wird erst nach deiner Freigabe.
Ab Starter.
PASST DAZU

Gestalte FiveM-Liveries auf UV-Schablonen. Bearbeite Fahrzeugteile, Glow, Props, Sirenen, Motorsound, Fahrwerk und Handling im Browser.
Funktionen & Ablauf ansehen →
Baue FiveM-Kleidungspacks aus Basis-Bibliothek oder eigenem Pack: Outfits, Accessoires, KI-Designs, Texturvarianten und geprüfter Export als Resource.
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Erstelle FiveM-Props aus Text, Referenzbild oder eigenem GLB. Größe, Material, Kollision, LOD und Befestigung am Charakter einstellen und als Resource exportieren.
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