VelonLabs

Ctrl K
Cloud betreten

FIVEM / VelonLabs Control

Vom Editor auf deinen Server. Ohne FTP.

Ein fertiges Fahrzeug, ein Kleidungspack oder ein neues Script soll auf den Testserver: Mit VelonLabs Control verbindest du deinen FiveM-Server einmal und übernimmst Exporte aus allen Editoren mit wenigen Klicks. Du startest Ressourcen, testest Ergebnisse im Spiel und siehst, was auf dem Server passiert.

VelonLabs Control: Oberfläche des Editors, ein Beispiel-Prompt und das Ergebnis

DEIN PROJEKT

Was du mit VelonLabs Control machen kannst.

Server einmal verbinden

Verbinde deinen Server über SSH ohne Root-Rechte und installiere die Spiel-Bridge. Ein Kopplungscode erledigt den Rest.

Sessions übernehmen

Wähle unter „Cloud & Projekte“ gespeicherte Sessions aus deinen Editoren und übertrage sie auf den Server.

Ressourcen verwalten

Übertrage, prüfe, aktiviere, starte und stoppe Ressourcen und starte den Server bei Bedarf neu.

Im Spiel testen

Teste einen PED als Spielermodell, probiere Outfits an, erzeuge Fahrzeuge und Test-Props oder öffne eine NUI direkt im Spiel.

Ingame Control

Suche Spieler, teleportiere sie oder trenne die Verbindung, mit Koordinaten zum Kopieren.

Server-Assistent

Beschreibe die Aktion, der Assistent bereitet sie vor. Jede Serveraktion braucht deine Freigabe.

SCHRITT FÜR SCHRITT

Von der Eingabe zum geprüften Ergebnis.

Für den Editor meldest du dich mit deinem VelonLabs-Konto an. Gespeicherte Projekte und Credit-Guthaben gehören zu deinem gemeinsamen Konto.

  1. Server verbinden

    SSH-Zugang hinterlegen, Bridge installieren und mit dem Kopplungscode bestätigen.

  2. Export wählen

    Eine gespeicherte Session mit fertigem Export auswählen.

  3. Übertragen und starten

    Die Ressource übertragen, aktivieren und starten.

  4. Im Spiel prüfen

    Mit den Testfunktionen kontrollieren, ob alles wie geplant aussieht und läuft.

ERGEBNIS

Was am Ende herauskommt.

Laufende Resource

Übertragen, geprüft und gestartet auf deinem Server.

Testfunktionen

PED, Outfit, Fahrzeug, Props und NUI im Spiel.

Protokoll

Konsole mit dem Verlauf der Bridge.

FAQ / VelonLabs Control

Bevor du loslegst.

Brauche ich Root-Zugang?

Nein. Die Verbindung läuft über einen SSH-Zugang ohne Root-Rechte.

Welche Exporte kann ich übertragen?

Gespeicherte Sessions aus den VelonLabs-Editoren, etwa Fahrzeuge, Kleidung, PEDs, Props und NUIs.

Führt der Assistent Aktionen selbst aus?

Er bereitet sie vor. Ausgeführt wird erst nach deiner Freigabe.

Ab welchem Plan gibt es Control?

Ab Starter.

PASST DAZU